أعلنت Arm عن خطط طموحة لإدماج أنوية ذكاء اصطناعي تشبه DLSS من Nvidia في معالجات الرسومات المخصّصة للهواتف الذكية. تقول Arm إن التقنية ستسمح برفع معدل الإطارات وتكبير الصورة عبر أنوية Tensor مخصصة، وهو نهج يشبه DLSS 3 وDLSS 4 من Nvidia.
لتسهيل الفهم، DLSS اختصار لـ Deep Learning Super Sampling، وهي تقنية تعتمد على نماذج تعلم عميق لضبط الإطار النهائي بشكل أسرع من الحلول التقليدية.
كيف ستعمل التقنية في الهواتف؟
تشير Arm إلى أن أنوية Tensor المخصصة ستُستخدم داخل وحدات GPU الخاصة بالهواتف، مع إمكانية إخراج حتى دقة 1080p بينما يتم إدخال الصورة بدقة 540p. الهدف هو تحسين الأداء مع تقليل استهلاك الطاقة النسبي مقارنة بتنفيذ رفع الإطارات التقليدي.
- رفع معدل الإطارات عبر خوارزميات تعليم آلي موازنة بين جودة الصورة وأداء اللعب.
- تكبير الصورة من إدخال 540p إلى إخراج 1080p باستخدام تكامل أنوية Tensor مخصصة.
- التقليل من أعمال المعالجة على المعالج المركزي عبر تحميل العمل على GPU مع الذكاء الاصطناعي المدمج.
ماذا يعني ذلك للمستهلك؟
إذا سارت الأمور كما هو مخطط لها، ستتمكن الهواتف من تشغيل ألعاب عالية الدقة بهدوء وبإطار أقرب إلى 60fps مع استهلاك طاقة محسوب. لكن حتى الآن، يعرض فريق Arm فيديو تجريبي غير مستقر يعكس مرحلة مبكرة من التطوير.
المصدر: The Verge


